Huffman --- Introduction ---

Huffman est un exercice d'entrainement pour pratiquer l'algorithme de Huffman, dans le cadre de codage optimal d'un système d'information par des codes de longueur variable.


Choisissez les paramètres de l'exercice : taille du système = (entre 3 et 52), base du code = (entre 2 et 16). The most recent version


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Description: trouver l'encodage optimal en code à longueur variable. interactive exercises, online calculators and plotters, mathematical recreation and games

Keywords: interactive mathematics, interactive math, server side interactivity, coding,information theory, Huffman, coding, algorithme Huffman, entropie